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Aprende a jugar blackjack, cuándo pedir, pararse, dividir, doblar o rendirse. BlackJack Trainer le enseñará cómo jugar cualquier mano, para que pueda maximizar sus posibilidades de ganar jugando la estrategia básica.
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Cualquier combinación de dos cartas que sume 21 puntos, como A/K, A/Q, A/J o A/10, se llama blackjack y es la mejor mano que puedes recibir en este juego.
Además, es el que le hará ganar más dinero, ya que la mayoría de los operadores de casinos online pagan blackjack a 3/2, independientemente de la mano que reciba el dealer. Si apuestas 2 euros por una mano, obtienes 5 euros por flirtear un blackjack.
Obviamente, no coquetearás con el blackjack en cada ronda. Con 20 puntos tienes una buena oportunidad de vencer al croupier. Sumarás 20 puntos con un As y un nueve, pero lo más normal es hacerlo con dos cifras o dos decenas. Tener una mano de 18 o 19 puntos es bastante alto, así que no deberías pedir más cartas. También suele ser aconsejable “ponerse de pie” con 16 ó 17 puntos y “preguntar” con puntuaciones más bajas.
Es muy común que el jugador dibuje con el croupier. En estos casos (excepto cuando las ligas de jugadores “blackjack”), usted recibirá el importe de su apuesta, sin pérdidas ni ganancias.
Cuanto mejor sea tu mano, más probable es que le ganes al croupier. Recuerda que si superas los 21 puntos pierdes la mano y la apuesta, incluso si la banca pasa.
A veces es difícil evitar superar los 21 puntos. Por ejemplo, cuando tienes un 8 y un 4 que suman 12 puntos y el croupier tiene un Rey, significa que con un 3 o cualquier otra carta más alta que reciba, te ganará.
Por lo tanto, al pedir una nueva carta cuando tienes 12 puntos te arriesgas a recibir un 10, una jota, una dama o un rey, lo que te hará ir demasiado lejos y perder el dinero que has apostado en esa mano.
Por otro lado, si te quedas con 12 puntos y la banca pasa, ganarás lo mismo que un jugador con 20 puntos, es decir, el doble de tu apuesta inicial.
Es muy importante saberlo! En casi todas las formas de blackjack online, el crupier debe robar una carta hasta que tenga 17 o más puntos. Una vez que agrega ese puntaje, ya no puede pedir más.
Si el crupier tiene 16 puntos, debe pedir otra carta aunque sepa que tiene una buena oportunidad de pasar. Es importante saber que el crupier es el último jugador en actuar en cada ronda, así que si pasas, siempre lo harás antes que él.
El crupier tendrá que pedir tantas cartas como necesite para conseguir más de 16 puntos. Los jugadores, por otro lado, elegirán cuándo ponerse de pie, independientemente de su puntuación.
Cuando usted coquetea un blackjack con sus dos cartas iniciales, el software del casino le pagará automáticamente.
Por otra parte, tendrá que tomar una decisión. Si su mano suma 17 o más, la mejor decisión es pararse. Incluso si un 17 parece bajo, sólo mejorarás tu mano recibiendo un As, 2, 3 o 4.
Con 17, 18, 19, 20 o 21 puntos (que puedes conseguir fácilmente con tres o cuatro cartas) planta tú mismo. No importa qué carta tenga el crupier, y tus posibilidades de ganarle son altas.
Si tienes 16 puntos, la mano se complica un poco. La carta de visión del crupier es importante para su decisión. Si tienes una carta entre el 2 y el 6, vale la pena ponerse de pie, porque aunque consigas otra carta de 10 puntos, sólo sumará 16 puntos y te verás obligado a preguntar.
Con 13, 14 y 15 puntos, aplique el mismo criterio. Pregúntese si el croupier muestra una carta de entre 2 y 6 puntos. Si su carta está entre 7 y Ace, debes pedirlo y cruzar los dedos para evitar pasar.
Si tienes una mano de 13 puntos y recibes un 2, tendrás 15 puntos. Aplicar la misma regla, dependiendo de la carta en la vista del croupier.
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